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利马娱乐Altium Designer 13标准实例教程


更新时间:2018-09-14 22:29:47

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资源简介

  《Altium Designer 13标准实例教程》以Protel的最新版本Altium Designer 13为平台,介绍了电路设计的方法和技巧,主要包括Altium Designer 13概述、原理图设计基础、原理图的绘制、原理图的后续处理、层次结构原理图的设计、原理图编辑中的高级操作、PCB设计基础知识、PCB的布局设计、印制电路板的布线、电路板的后期制作、创建元件库及元件封装、电路仿真系统、信号完整性分析、自激多谐振荡器电路设计实例和游戏机电路设计实例。《Altium Designer 13标准实例教程》的介绍由浅入深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联。在介绍的过程中,编者根据自己多年的经验及教学心得,给出总结和提示,帮助读者快捷地掌握相关知识。全书内容讲解详实,图文并茂,思路清晰。

 

内容简介

  《Altium Designer 13标准实例教程》以Protel的最新版本Altium Designer 13为平台,介绍了电路设计的方法和技巧,主要包括Altium Designer 13概述、原理图设计基础、原理图的绘制、原理图的后续处理、层次结构原理图的设计、原理图编辑中的高级操作、PCB设计基础知识、PCB的布局设计、印制电路板的布线、电路板的后期制作、创建元件库及元件封装、电路仿真系统、信号完整性分析、自激多谐振荡器电路设计实例和游戏机电路设计实例。《Altium Designer 13标准实例教程》的介绍由浅入深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联。在介绍的过程中,编者根据自己多年的经验及教学心得,给出总结和提示,帮助读者快捷地掌握相关知识。全书内容讲解详实,图文并茂,思路清晰。
随书赠送的多媒体教学光盘包含全书实例操作过程的视频讲解文件和实例源文件,读者可以通过光盘方便、直观地学习本书内容。
《Altium Designer 13标准实例教程》可以作为初学者的入门教材,也可以作为电路设计及相关行业工程技术人员及各院校相关专业师生的学习参考。

目录

前言
第1章 Altium Designer 13概述
1.1 Altium Designer 13的主窗口
1.1.1 菜单栏
1.1.2 工具栏
1.1.3 工作窗口
1.1.4 工作面板
1.2 Altium Designer 13的文件管理系统
1.2.1 项目文件
1.2.2 自由文件
1.2.3 存盘文件

第2章 原理图设计基础
2.1 原理图的组成
2.2 原理图编辑器界面简介
2.2.1 菜单栏
2.2.2 工具栏
2.2.3 工作窗口和工作面板
2.3 原理图图样设置
2.4 设置原理图工作环境
2.4.1 设置原理图的常规环境参数
2.4.2 设置图形编辑环境参数
2.5 加载元件库
2.5.1 打开“库”面板
2.5.2 加载和卸载元件库
2.6 放置元件
2.6.1 搜索元件
2.6.2 放置元件
2.6.3 调整元件位置
2.6.4 元件的排列与对齐
2.6.5 元件的属性设置

第3章 原理图的绘制
3.1 原理图连接工具
3.2 元件的电气连接
3.2.1 放置导线
3.2.2 放置总线
3.2.3 放置总线入口
3.2.4 手动连接
3.2.5 放置电源和接地符号
3.2.6 放置网络标号
3.2.7 放置输入/输出端口
3.2.8 放置忽略ERC测试点
3.2.9 放置PCB布线指示
3.3 使用绘图工具绘图
3.3.1 绘图工具
3.3.2 绘制直线
3.4 操作实例——音乐闪光灯电路设计

第4章 原理图的后续处理
4.1 原理图中的常用操作
4.1.1 工作窗口的缩放
4.1.2 刷新原理图
4.1.3 高级粘贴
4.1.4 查找与替换
4.2 报表打印输出
4.2.1 打印输出
4.2.2 网络表
4.2.3 基于整个项目的网络表
4.2.4 基于单个原理图文件的网络表
4.2.5 生成元件报表
4.3 操作实例——音量控制电路

第5章 层次结构原理图的设计
5.1 层次结构原理图的基本结构和组成
5.2 层次结构原理图的设计方法
5.2.1 自上而下的层次原理图设计
5.2.2 自下而上的层次原理图设计
5.3 层次结构原理图之间的切换
5.3.1 由顶层原理图中的原理图符号切换到相应的子原理图
5.3.2 由子原理图切换到顶层原理图
5.4 层次设计表
5.5 操作实例

第6章 原理图编辑中的高级操作
6.1 工具的使用
6.1.1 自动分配元件标号
6.1.2 回溯更新原理图元件标号
6.2 元件编号管理
6.3 元件的过滤
6.4 在原理图中添加PCB设计规则
6.4.1 在对象属性中添加设计规则
6.4.2 在原理图中放置PCB Layout标志
6.5 使用Navigator(导航)面板进行快速浏览
6.6 原理图的电气检测及编译
6.6.1 原理图的自动检测设置
6.6.2 原理图的编译
6.6.3 原理图的修正
6.7 操作实例——电脑麦克风电路原理图

第7章 PCB设计基础知识
7.1 PCB编辑器界面简介
7.1.1 菜单栏
7.1.2 工具栏
7.2 新建PCB文件
7.2.1 利用PCB设计向导创建PCB文件
7.2.2 利用菜单命令创建PCB文件
7.2.3 利用模板创建PCB文件
7.3 PCB面板的应用
7.4 电路板物理结构及编辑环境参数设置
7.4.1 电路板物理边框的设置
7.4.2 电路板图样的设置
7.4.3 电路板层的设置
7.4.4 电路板层显示与颜色设置
7.4.5 PCB布线区的设置
7.5 在PCB文件中导入原理图网络表信息
7.5.1 装载元件封装库
7.5.2 设置同步比较规则
7.5.3 导入网络报表
7.5.4 原理图与PCB图的同步更新

第8章 PCB的布局设计
8.1 元件的自动布局
8.1.1 自动布局约束参数
8.1.2 元件的自动布局
8.1.3 自动布局的终止
8.1.4 推挤式自动布局
8.1.5 导入自动布局文件进行布局
8.2 元件的手动布局
8.2.1 元件说明文字的调整
8.2.2 元件间距的调整
8.2.3 移动元件到格点处
8.2.4 元件手动布局的具体步骤
8.3 3D效果图
8.4 网络密度分析
8.5 操 作 实 例
8.5.1 单片机系统PCB的布局设计
8.5.2 LED显示电路的布局设计

第9章 印制电路板的布线
9.1 电路板的自动布线
9.1.1 设置PCB自动布线的规则
9.1.2 设置PCB自动布线的策略
9.1.3 电路板自动布线的操作过程
9.2 电路板的手动布线
9.2.1 拆除布线
9.2.2 手动布线
9.3 添加安装孔
9.4 覆铜和补泪滴
9.4.1 执行覆铜命令
9.4.2 设置覆铜属性
9.4.3 放置覆铜
9.4.4 补泪滴
9.5 操作实例——LED显示电路印制电路板的布线

第10章 电路板的后期制作
10.1 电路板的测量
10.2 设计规则检查
10.2.1 在线DRC和批处理DRC
10.2.2 对未布线的PCB文件执行批处理DRC
10.2.3 对已布线完毕的PCB文件执行批处理DRC
10.3 输出电路板相关报表
10.3.1 PCB图的网络表文件
10.3.2 PCB的信息报表
10.3.3 元件清单
10.3.4 简略元件清单
10.3.5 网络表状态报表
10.4 印制电路板图的打印输出
10.4.1 打印PCB文件
10.4.2 打印报表文件
10.4.3 生成Gerber文件
10.5 操 作 实 例
10.5.1 电路板信息及网络状态报表
10.5.2 电路板元件清单
10.5.3 PCB图纸打印输出
10.5.4 生产加工文件输出

第11章 创建元件库及元件封装
11.1 创建原理图元件库
11.1.1 元件库面板
11.1.2 工具栏
11.1.3 设置元件库编辑器工作区参数
11.1.4 绘制库元件
11.1.5 绘制含有子部件的库元件
11.2 创建PCB元件库及元件封装
11.2.1 封装概述
11.2.2 常用元件封装介绍
11.2.3 PCB库编辑器
11.2.4 PCB库编辑器环境设置
11.2.5 用PCB元件向导创建规则的PCB元件封装
11.2.6 手动创建不规则的PCB元件封装
11.3 元件封装检查和元件封装库报表
11.4 实例——创建USB采集系统项目元件库
11.4.1 创建原理图项目元件库
11.4.2 使用项目元件库更新原理图
11.4.3 创建项目PCB元件封装库
11.4.4 创建集成元件库

第12章 电路仿真系统
12.1 放置电源及仿真激励源
12.2 仿真分析的参数设置
12.2.1 常规参数的设置
12.2.2 仿真方式
12.3 特殊仿真元件的参数设置
12.3.1 节点电压初值
12.3.2 节点电压
12.3.3 仿真数学函数
12.3.4 实例——正弦函数和余弦函数
12.4 操作实例
12.4.1 555单稳态多谐振荡器仿真
12.4.2 电源电路仿真

第13章 信号完整性分析
13.1 信号完整性分析规则设置
13.2 设定元件的信号完整性模型
13.2.1 在信号完整性分析之前设定元件的SI模型
13.2.2 在信号完整性分析过程中设定元件的SI模型
13.3 信号完整性分析器设置
13.4 实例——某复杂电路板信号完整性分析

第14章 自激多谐振荡器电路设计实例
14.1 从Schematic 到PCB 的设计流程
14.1.1 原理图的输入
14.1.2 设置项目选项
14.1.3 仿真前准备
14.1.4 电路仿真
14.2 创建PCB 文件
14.2.1 创建一个新的PCB 文件
14.2.2 资料转移
14.3 电路板设计
14.3.1 零件布置
14.3.2 电路板布线

第15章 游戏机电路设计实例
15.1 实例设计说明
15.1.1 中央处理器
15.1.2 图形处理器
15.1.3 接口电路
15.1.4 射频调制电路
15.1.5 制式转换电路
15.1.6 电源电路
15.1.7 时钟电路
15.1.8 光电枪电路
15.1.9 控制盒电路
15.2 创建项目文件
15.3 原理图输入
15.3.1 绘制层次结构原理图的顶层电路图
15.3.2 绘制层次结构原理图子图
15.3.3 原理图元件的自动标注
15.3.4 自下而上的层次结构原理图设计方法
15.4 层次原理图间的切换
15.4.1 从顶层原理图切换到原理图符号对应的子图
15.4.2 从子原理图切换到顶层原理图
15.5 元件清单
15.6 设计电路板
15.6.1 印制电路板设计初步操作
15.6.2 布线设置
15.7 项目层次结构组织文件
……
 

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